Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. mmyama
51
01:03.46
2. joszwaylen 01:11.42
3. GoldChoco36
103
01:26.00
4. lookchin 01:30.14
5. qobi
191
01:31.68
6. stoopid 01:31.88
7. woshixiaoO 01:32.55
8. Bertie 01:44.39
9. Kimseunghyeon 01:46.70
10. LesAM 01:52.12
11. Jack63kids
95
01:54.89
12. crema
91
01:55.05
13. Dorice
207
01:55.08
14. noliai
153
01:58.52
15. PFahey
26
02:04.72
16. econne 02:09.73
17. GuGuG 02:22.02
18. CrlD
90
02:33.94
19. Kukko 02:40.54
20. EdwardNygma
13
02:42.74
Deze week
1. mmyama
51
01:03.46
2. Dorice
207
02:18.98
3. Kimseunghyeon 02:27.14
4. CrlD
90
02:33.94
5. Kukko 02:40.54
6. EdwardNygma
13
02:42.74
7. noliai
153
03:18.91
8. wyx7864711 03:26.69
9. mathis michels
135
03:44.05
10. wateryman 03:55.50
11. WYJ
5
06:12.87
12. boobooUK82 06:47.57
13. not2sleepy
27
10:04.10
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. WYJ
5
06:12.87
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. TashiroMiraki
194
00:47.55
2. numbrr
235
00:47.88
3. sfumato
164
01:01.21
4. qqwref
259
01:05.62
5. Nick
217
01:07.31
6. mtanzer
140
01:10.95
7. summernight
153
01:12.70
8. mmyama
51
01:13.09
9. Oryn
143
01:13.12
10. Sonar
76
01:15.89
AO5
1. numbrr
235
00:46.63
2. TashiroMiraki
194
00:51.06
3. sfumato
164
01:08.37
4. mtanzer
140
01:11.61
5. qqwref
259
01:13.56
6. summernight
153
01:14.94
7. Oryn
143
01:16.78
8. 2015YINJ02
140
01:20.51
9. mmyama
51
01:24.97
10. HotSloppyFish
95
01:26.21
AO12
1. TashiroMiraki
194
00:56.88
2. numbrr
235
01:06.18
3. summernight
153
01:19.65
4. qqwref
259
01:23.77
5. Oryn
143
01:24.66
6. mtanzer
140
01:25.21
7. sfumato
164
01:32.17
8. 2015YINJ02
140
01:40.32
9. crascodyllea
94
01:42.49
10. Blindtoyou
55
01:51.05
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
1340
00:00.012
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--

* MO3 - Mean of 3. Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2024-05-01 10:06:26

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen