Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. Oryn
143
00:02.43
2. SkyBean1201
47
00:02.52
3. sauceguardian
70
00:02.57
4. wowo0518 00:02.63
5. jegsp 00:02.84
6. eatbing 00:03.06
7. kennethaw88
122
00:03.07
8. mmyama
51
00:03.23
9. procrastination 00:03.31
10. Truth-or-Peace
93
00:03.35
11. Kimseunghyeon 00:03.39
12. Piroska9
48
00:03.42
13. 71448Eva
7
00:03.48
14. SirFish 00:03.54
15. mathis michels
135
00:03.64
16. beznickowy 00:03.66
17. Tunnel Keeper
21
00:03.75
18. User1
16
00:03.90
19. Krecik
15
00:04.02
20. jonaa
10
00:04.35
Deze week
1. Oryn
143
00:02.81
2. sauceguardian
70
00:02.99
3. kennethaw88
122
00:03.07
4. procrastination 00:03.85
5. Kimseunghyeon 00:04.16
5. mmyama
51
00:04.16
7. bjbjb 00:04.42
8. Luckydog 00:04.46
9. Ferni
19
00:04.85
10. beznickowy 00:04.91
11. Ilbibi
34
00:06.00
12. Piroska9
48
00:06.08
13. WYJ
5
00:06.16
14. L^2 Math
24
00:06.21
15. Kukko 00:06.39
16. pipifax 00:06.47
17. Pistachio0l0 00:06.66
18. EG0hun 00:07.09
19. LSQUAREDMATH
21
00:07.18
20. noliai
153
00:07.46
Vandaag
1. Kimseunghyeon 00:04.16
2. tuktuks
2
00:09.73
3. Flo.123
9
00:10.07
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. jaybrainer
184
00:02.08
2. Arok
98
00:02.20
3. vowels
202
00:02.24
4. numbrr
235
00:02.26
5. sfumato
164
00:02.50
5. mtanzer
140
00:02.50
7. BingBongBob
107
00:02.53
8. qqwref
259
00:02.55
9. SkyBean1201
47
00:02.59
10. Douglas Shamlin Jr.
587
00:02.62
AO5
1. jaybrainer
184
00:02.30
2. numbrr
235
00:02.36
2. Arok
98
00:02.36
4. vowels
202
00:02.37
5. Douglas Shamlin Jr.
587
00:02.58
6. SkyBean1201
47
00:02.61
7. mtanzer
140
00:02.63
8. sauceguardian
70
00:02.67
9. boru
95
00:02.68
10. sfumato
164
00:02.73
AO12
1. vowels
202
00:02.67
2. jaybrainer
184
00:02.75
3. numbrr
235
00:02.83
4. Arok
98
00:02.90
5. Douglas Shamlin Jr.
587
00:03.00
6. mtanzer
140
00:03.09
7. sfumato
164
00:03.16
8. sauceguardian
70
00:03.18
9. TashiroMiraki
194
00:03.27
10. qqwref
259
00:03.28
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
1340
00:00.009
2.penguain
57
00:00.676
3.rfsjnhdbh04:01.657

* MO3 - Mean of 3. Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2024-05-02 07:58:25

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen