Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. Oryn
194
00:02.22
2. sauceguardian
117
00:02.71
3. niqnna
18
00:03.58
4. zenzaburo 00:03.62
5. Piroska9
77
00:04.35
6. oracle3000
29
00:04.74
7. lavaduck
38
00:04.90
8. Meerkat
220
00:05.14
9. appolcrumbol
35
00:05.53
10. aeunchae
10
00:05.56
11. HackMan
126
00:06.44
12. L0S3RPUP
56
00:06.86
13. PieterBasje
39
00:07.12
14. qobi
243
00:07.23
15. JiangSuiKitJack 00:07.54
16. Ernie A.
114
00:07.58
17. Emfine
84
00:07.75
18. 白切叉燒鵝
72
00:08.33
19. boiboi7788 00:08.54
20. pipifax 00:11.00
Deze week
1. Oryn
194
00:02.25
2. zenzaburo 00:03.95
3. niqnna
18
00:04.11
4. Piroska9
77
00:04.89
5. aeunchae
10
00:05.56
6. qobi
243
00:07.23
7. HackMan
126
00:08.01
8. Emfine
84
00:11.56
9. dcaso13
13
00:12.74
10. EpiaPS 00:49.51
11. Uthor 24d 20:31:23.64
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. niqnna
18
00:05.91
2. Emfine
84
00:20.78
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
325
00:02.41
2. jaybrainer
282
00:02.52
3. vowels
216
00:02.71
4. Oryn
194
00:02.72
5. Arok
115
00:02.86
6. Yeti
143
00:02.89
7. mtanzer
140
00:03.06
7. Douglas Shamlin Jr.
723
00:03.06
9. 2015YINJ02
187
00:03.15
10. gt83
142
00:03.18
AO5
1. numbrr
325
00:02.62
2. jaybrainer
282
00:02.75
3. Oryn
194
00:03.01
4. vowels
216
00:03.02
5. Douglas Shamlin Jr.
723
00:03.09
6. Yeti
143
00:03.20
7. Arok
115
00:03.23
8. mtanzer
140
00:03.25
8. nabi
92
00:03.25
10. sauceguardian
117
00:03.36
AO12
1. Oryn
194
00:03.16
2. numbrr
325
00:03.28
3. jaybrainer
282
00:03.30
4. Yeti
143
00:03.69
5. vowels
216
00:03.83
6. mtanzer
140
00:03.89
7. 2015YINJ02
187
00:03.93
8. Arok
115
00:04.12
9. gt83
142
00:04.27
10. Douglas Shamlin Jr.
723
00:04.52
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
155
00:00.007
1.siebi
1
00:00.007
3.cheyette00:00.108

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad