Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. Oryn
191
00:02.22
2. sauceguardian
115
00:02.71
3. zenzaburo 00:03.10
4. niqnna
18
00:03.58
5. Piroska9
77
00:04.35
6. oracle3000
16
00:04.74
7. lavaduck
37
00:04.90
8. appolcrumbol
29
00:05.53
9. Otenkiya
69
00:05.62
10. HackMan
126
00:06.44
11. L0S3RPUP
55
00:06.86
12. PieterBasje
38
00:07.12
13. Ledorian01
30
00:07.15
14. Vecturas 00:07.24
15. Ernie A.
112
00:07.58
16. 白切叉燒鵝
71
00:08.33
17. boiboi7788 00:08.54
18. JiangSuiKitJack 00:08.61
19. hppkss
37
00:08.79
20. unko
25
00:09.29
Deze week
1. Oryn
191
00:02.22
2. niqnna
18
00:03.58
3. Piroska9
77
00:04.35
4. oracle3000
16
00:04.74
5. L0S3RPUP
55
00:06.86
6. PieterBasje
38
00:07.12
7. HackMan
126
00:08.05
8. llmt9
104
00:15.42
9. und oredo
12
00:18.73
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. niqnna
18
00:04.38
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
324
00:02.41
2. jaybrainer
279
00:02.52
3. vowels
216
00:02.71
4. Oryn
191
00:02.84
5. Arok
115
00:02.86
6. Yeti
143
00:02.89
7. mtanzer
140
00:03.06
7. Douglas Shamlin Jr.
723
00:03.06
9. 2015YINJ02
187
00:03.15
10. gt83
141
00:03.18
AO5
1. numbrr
324
00:02.62
2. jaybrainer
279
00:02.75
3. vowels
216
00:03.02
4. Douglas Shamlin Jr.
723
00:03.09
5. Oryn
191
00:03.14
6. Yeti
143
00:03.20
7. Arok
115
00:03.23
8. mtanzer
140
00:03.25
8. nabi
92
00:03.25
10. sauceguardian
115
00:03.36
AO12
1. numbrr
324
00:03.28
2. jaybrainer
279
00:03.30
3. Yeti
143
00:03.69
4. vowels
216
00:03.83
5. mtanzer
140
00:03.89
6. Oryn
191
00:03.93
6. 2015YINJ02
187
00:03.93
8. Arok
115
00:04.12
9. gt83
141
00:04.27
10. Douglas Shamlin Jr.
723
00:04.52
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
154
00:00.007
1.siebi
1
00:00.007
3.cheyette00:00.108

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad