Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. Oryn
198
00:02.25
2. zenzaburo 00:03.34
3. niqnna
18
00:03.85
4. Sebinot
58
00:04.37
5. ojyojyojy
61
00:04.58
6. Piroska9
78
00:04.89
7. aeunchae
20
00:05.56
8. SilverKiwi
106
00:05.71
9. KiLLsTR3ak47
12
00:05.90
10. llmt9
104
00:05.97
11. HackMan
127
00:06.40
12. qobi
243
00:06.97
13. vilodi
145
00:07.60
14. Emfine
85
00:07.75
15. angelrose971
101
00:07.96
16. kroller
26
00:08.35
17. wturh
27
00:09.11
18. pipifax 00:11.00
19. mts55
50
00:11.81
20. dcaso13
20
00:12.74
Deze week
1. zenzaburo 00:03.34
2. niqnna
18
00:03.85
3. Piroska9
78
00:05.04
4. SilverKiwi
106
00:05.71
5. KiLLsTR3ak47
12
00:05.90
6. angelrose971
101
00:07.96
7. kroller
26
00:08.35
8. wturh
27
00:09.11
9. HackMan
127
00:09.66
10. Brian567
4
00:34.22
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
328
00:02.41
2. jaybrainer
286
00:02.52
3. vowels
216
00:02.71
4. Oryn
198
00:02.72
5. Arok
115
00:02.86
6. Yeti
143
00:02.89
7. PuzzleMaestro
109
00:02.92
8. mtanzer
140
00:03.06
8. Douglas Shamlin Jr.
724
00:03.06
10. 2015YINJ02
187
00:03.15
AO5
1. numbrr
328
00:02.62
2. jaybrainer
286
00:02.75
3. Oryn
198
00:03.01
4. vowels
216
00:03.02
5. Douglas Shamlin Jr.
724
00:03.09
6. Yeti
143
00:03.20
7. Arok
115
00:03.23
8. mtanzer
140
00:03.25
8. nabi
92
00:03.25
10. PuzzleMaestro
109
00:03.31
AO12
1. Oryn
198
00:03.16
2. numbrr
328
00:03.28
3. jaybrainer
286
00:03.30
4. Yeti
143
00:03.69
5. vowels
216
00:03.83
6. mtanzer
140
00:03.89
7. 2015YINJ02
187
00:03.93
8. Arok
115
00:04.12
9. PuzzleMaestro
109
00:04.13
10. gt83
143
00:04.27
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
157
00:00.007
1.siebi
1
00:00.007
3.cheyette00:00.108

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad