Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. zenzaburo 00:02.78
2. niqnna
18
00:03.73
3. Piroska9
76
00:04.04
4. Noridice
169
00:04.72
5. miloš petronijević
61
00:04.84
6. hppkss
17
00:05.79
7. haddekk
11
00:06.38
8. CamPuzzle
38
00:06.59
9. tsukishiro21
17
00:06.86
10. magarner
18
00:07.23
11. EG0hun 00:08.91
12. Lovrenac 00:09.10
13. モグモグ
61
00:09.72
14. Leci
7
00:10.27
15. ojyojyojy
48
00:10.43
16. HackMan
124
00:10.83
17. Rickieman86 00:11.17
18. WeakBonesZenn
73
00:12.04
19. Courtchan12189 00:12.21
20. Emfine
78
00:12.45
Deze week
1. zenzaburo 00:02.99
2. niqnna
18
00:03.90
3. miloš petronijević
61
00:04.84
4. Piroska9
76
00:04.90
5. magarner
18
00:07.23
6. モグモグ
61
00:09.72
7. HackMan
124
00:12.08
8. EG0hun 00:13.35
9. hppkss
17
00:18.73
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. miloš petronijević
61
00:04.84
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
322
00:02.41
2. jaybrainer
275
00:02.52
3. vowels
216
00:02.71
4. Arok
115
00:02.86
5. Yeti
142
00:02.89
6. mtanzer
140
00:03.06
6. Douglas Shamlin Jr.
722
00:03.06
8. 2015YINJ02
187
00:03.15
9. gtkrouwel
139
00:03.18
10. nabi
92
00:03.21
AO5
1. numbrr
322
00:02.62
2. jaybrainer
275
00:02.75
3. vowels
216
00:03.02
4. Douglas Shamlin Jr.
722
00:03.09
5. Yeti
142
00:03.20
6. Arok
115
00:03.23
7. mtanzer
140
00:03.25
7. nabi
92
00:03.25
9. 2015YINJ02
187
00:03.46
10. TashiroMiraki
231
00:03.59
AO12
1. numbrr
322
00:03.28
2. jaybrainer
275
00:03.30
3. Yeti
142
00:03.69
4. vowels
216
00:03.83
5. mtanzer
140
00:03.89
6. 2015YINJ02
187
00:03.93
7. Arok
115
00:04.12
8. gtkrouwel
139
00:04.27
9. Douglas Shamlin Jr.
722
00:04.52
10. sfumato
168
00:04.54
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
151
00:00.007
1.siebi
1
00:00.007
3.cheyette00:00.108

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad