Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. zenzaburo 00:02.78
2. niqnna
18
00:03.73
3. Piroska9
76
00:04.04
4. Noridice
169
00:04.72
5. hppkss
17
00:05.79
6. kennethaw88
159
00:06.11
7. haddekk
9
00:06.38
8. tsukishiro21
16
00:06.86
9. hydrosanda
22
00:07.54
10. miccos56 00:08.76
11. EG0hun 00:08.91
12. Lovrenac 00:09.10
13. Leci
7
00:10.27
14. ojyojyojy
47
00:10.43
15. HackMan
124
00:10.83
16. Rickieman86 00:11.17
17. Courtchan12189 00:12.21
18. Emfine
77
00:12.45
19. qobi
240
00:13.14
20. santhone 00:15.77
Deze week
1. niqnna
18
00:03.98
2. zenzaburo 00:03.99
3. Piroska9
76
00:05.51
4. Lovrenac 00:09.10
5. hppkss
17
00:10.97
6. qobi
240
00:13.14
7. EG0hun 00:14.61
8. LP M
15
00:16.72
9. larslasa 01:16.94
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. EG0hun 00:14.61
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
321
00:02.41
2. jaybrainer
274
00:02.52
3. vowels
216
00:02.71
4. Arok
115
00:02.86
5. Yeti
142
00:02.89
6. mtanzer
140
00:03.06
6. Douglas Shamlin Jr.
722
00:03.06
8. 2015YINJ02
186
00:03.15
9. gtkrouwel
138
00:03.18
10. nabi
92
00:03.21
AO5
1. numbrr
321
00:02.62
2. jaybrainer
274
00:02.75
3. vowels
216
00:03.02
4. Douglas Shamlin Jr.
722
00:03.09
5. Yeti
142
00:03.20
6. Arok
115
00:03.23
7. mtanzer
140
00:03.25
7. nabi
92
00:03.25
9. 2015YINJ02
186
00:03.46
10. TashiroMiraki
230
00:03.59
AO12
1. numbrr
321
00:03.28
2. jaybrainer
274
00:03.30
3. Yeti
142
00:03.69
4. vowels
216
00:03.83
5. mtanzer
140
00:03.89
6. 2015YINJ02
186
00:03.93
7. Arok
115
00:04.12
8. gtkrouwel
138
00:04.27
9. Douglas Shamlin Jr.
722
00:04.52
10. sfumato
168
00:04.54
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
151
00:00.007
1.siebi
1
00:00.007
3.cheyette00:00.108

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad