Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. JiangGe 00:49.00
2. Sonar
83
00:52.91
3. tt1029
133
00:57.84
4. zenzaburo 01:02.72
5. BernadetteL 01:09.43
6. avit
20
01:14.63
7. xxbh02jf 01:17.83
8. Harry_Canyon
149
01:19.82
9. ojyojyojy
49
01:20.48
10. kennethaw88
160
01:23.14
11. MushroomsCavern
120
01:23.18
12. wowo0518 01:26.19
13. Noooo-dle
66
01:30.06
14. grimmgirlfandom
173
01:33.71
15. ggggguava
89
01:36.08
16. PaniOlga 01:37.50
17. niqnna
18
01:43.54
18. Nebbo 01:44.83
19. Strider500
122
01:45.99
20. PheromoneJones 01:52.20
Deze week
1. JiangGe 00:50.52
2. zenzaburo 01:15.57
3. xxbh02jf 01:17.83
4. MushroomsCavern
120
01:23.18
5. HackMan
124
01:57.24
6. PaniOlga 01:57.98
7. Praktisix
133
01:59.85
8. pipifax 02:02.49
9. Strider500
122
02:08.94
10. miccos56 02:27.77
11. lavaduck
32
02:28.93
12. ShikShark
15
02:42.50
13. ineauno
12
03:05.11
14. Lovrenac
3
03:13.05
15. tsukishiro21
21
03:29.67
16. cowtown 04:13.77
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. ShikShark
15
02:42.50
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
322
00:36.81
2. TashiroMiraki
231
00:41.81
3. Sonar
83
00:45.80
3. gtkrouwel
139
00:45.80
5. sfumato
168
00:48.33
6. qqwref
266
00:49.53
7. Yeti
142
00:51.45
8. Oryn
185
00:52.44
9. sauceguardian
109
00:53.17
10. mtanzer
140
00:53.20
AO5
1. numbrr
322
00:38.20
2. TashiroMiraki
231
00:42.42
3. gtkrouwel
139
00:46.74
4. Sonar
83
00:47.77
5. sfumato
168
00:49.21
6. Yeti
142
00:52.28
7. Oryn
185
00:53.27
8. qqwref
266
00:53.33
9. sauceguardian
109
00:53.95
10. mtanzer
140
00:54.43
AO12
1. numbrr
322
00:41.32
2. TashiroMiraki
231
00:45.90
3. gtkrouwel
139
00:50.82
4. Sonar
83
00:53.12
5. sfumato
168
00:54.44
6. qqwref
266
00:57.59
7. Yeti
142
00:57.72
8. mtanzer
140
00:58.75
9. Oryn
185
00:58.86
10. sauceguardian
109
00:59.72
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
151
00:00.009
2.siebi
1
00:00.027
3.hum@b0t
91
00:00.163

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad