Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. Oryn
140
00:49.83
2. mmyama
50
00:56.44
3. Migsy 01:00.05
4. h00dedclaw 01:04.20
5. woshixiaoO 01:07.04
6. tufelix367 01:11.89
7. Kimseunghyeon 01:14.78
8. xxbh02jf 01:20.99
9. Dorice
205
01:27.45
10. Harry_Canyon
95
01:29.42
11. Rompi2 01:32.42
12. Twipsii 01:33.03
13. seb00066
60
01:33.99
14. noliai
151
01:37.44
15. LesAM 01:42.28
16. qobi
190
01:44.05
17. jonaa
10
01:47.14
18. Jack63kids
95
01:49.80
19. CrlD
90
01:52.61
20. pipifax 01:53.74
Deze week
1. Oryn
140
00:49.83
2. mmyama
50
01:03.21
3. h00dedclaw 01:04.20
4. tufelix367 01:11.89
5. Kimseunghyeon 01:14.78
6. Migsy 01:16.08
7. xxbh02jf 01:20.99
8. Harry_Canyon
95
01:31.99
9. seb00066
60
01:33.99
10. LesAM 01:42.28
11. jonaa
10
01:47.14
12. Rompi2 01:52.46
13. Jack63kids
95
01:57.18
14. noliai
151
01:59.22
15. Sterlinator1968 02:16.93
16. qobi
190
02:22.19
17. pipifax 02:23.70
18. Gitta15 02:29.66
19. dtyamada
64
02:51.22
20. Ferni
13
03:43.14
Vandaag
1. h00dedclaw 01:04.20
2. Harry_Canyon
95
01:31.99
3. noliai
151
02:04.44
4. Sterlinator1968 02:16.93
5. dtyamada
64
02:51.22
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
232
00:39.72
2. TashiroMiraki
193
00:41.81
3. Sonar
76
00:45.80
4. sfumato
164
00:48.33
5. qqwref
259
00:49.53
6. mtanzer
140
00:53.20
7. Nick
217
00:56.70
8. sauceguardian
70
00:56.95
9. Oryn
140
00:57.04
10. vowels
202
00:57.32
AO5
1. numbrr
232
00:41.71
2. TashiroMiraki
193
00:42.42
3. Sonar
76
00:47.77
4. sfumato
164
00:49.21
5. qqwref
259
00:53.33
6. mtanzer
140
00:54.43
7. sauceguardian
70
01:00.51
8. vowels
202
01:00.99
9. Oryn
140
01:01.07
10. rozer
179
01:01.49
AO12
1. TashiroMiraki
193
00:45.90
2. numbrr
232
00:45.96
3. Sonar
76
00:53.12
4. sfumato
164
00:54.44
5. qqwref
259
00:57.59
6. mtanzer
140
00:58.75
7. sauceguardian
70
01:05.48
8. vowels
202
01:06.31
9. Oryn
140
01:07.12
10. Nick
217
01:07.45
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
1340
00:00.011
2.penguain
57
00:07.066
3.--- leeg -----:--

* MO3 - Mean of 3. Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2024-04-19 18:41:59

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen