Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. zenzaburo 00:07.39
2. Fastfaxer
130
00:08.52
3. ypw19
87
00:09.15
4. Truth-or-Peace
132
00:09.29
5. niqnna
18
00:10.63
6. Parade
46
00:11.31
7. nerdvert
98
00:11.41
8. Axiomatically_confus...
27
00:11.63
9. SophieK
53
00:12.06
10. Dorice
263
00:13.09
11. FCBSophie
68
00:15.63
12. LordHedgie 00:15.84
13. BeccaWorm
122
00:16.93
14. HackMan
122
00:19.69
15. fishysua
154
00:19.81
16. angelrose971
96
00:21.40
17. Goochelaar
107
00:22.98
18. weriw 00:24.10
19. Laika
6
00:25.48
20. peeps469
8
00:27.69
Deze week
1. Fastfaxer
130
00:08.52
2. zenzaburo 00:08.77
3. Axiomatically_confus...
27
00:11.63
4. nerdvert
98
00:12.45
5. Dorice
263
00:13.09
6. fishysua
154
00:19.81
7. peeps469
8
00:27.69
8. fartface
18
00:43.35
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
308
00:04.90
2. Yeti
137
00:05.23
3. gtkrouwel
133
00:05.59
4. Arok
115
00:05.94
5. mtanzer
140
00:06.82
6. sfumato
166
00:06.86
7. jaybrainer
253
00:07.06
8. Oryn
168
00:07.13
9. TashiroMiraki
219
00:07.30
10. Douglas Shamlin Jr.
718
00:08.36
AO5
1. numbrr
308
00:05.44
2. gtkrouwel
133
00:06.70
3. Arok
115
00:06.82
4. Yeti
137
00:06.93
5. mtanzer
140
00:07.17
6. sfumato
166
00:07.60
7. Oryn
168
00:08.02
8. TashiroMiraki
219
00:08.17
9. PuzzleMaestro
89
00:08.18
10. jaybrainer
253
00:08.33
AO12
1. numbrr
308
00:07.38
2. gtkrouwel
133
00:08.25
3. Yeti
137
00:08.30
4. TashiroMiraki
219
00:08.76
5. mtanzer
140
00:09.04
6. Oryn
168
00:09.48
7. sfumato
166
00:09.69
8. qqwref
266
00:10.55
9. Arok
115
00:10.68
10. jaybrainer
253
00:11.03
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
141
00:00.007
2.cheyette00:00.160
3.hum@b0t
91
00:00.162

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2026-03-02 12:27:09

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad