Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. gtkrouwel
127
00:04.45
2. Asitukl
20
00:07.36
3. daklqw
31
00:07.72
4. Wangxuye 00:09.10
5. mvl666Darkrio
98
00:09.33
6. lyr1s
16
00:09.94
7. niqnna
18
00:10.82
8. xenicat
131
00:10.96
9. Parade
41
00:13.01
10. LesAM 00:14.73
11. fishysua
151
00:16.85
12. FunAcroFly
101
00:20.72
13. Goochelaar
106
00:20.80
14. sloppc1 00:22.58
15. Dorice
251
00:23.56
16. EG0hun 00:26.71
17. GlowyOrange
8
00:29.86
18. Tian
6
00:37.24
19. gorilla801 00:39.08
20. Kailo
63
00:41.11
Deze week
1. niqnna
18
00:12.11
2. Tian
6
00:37.24
3. HackMan
116
00:41.59
4. tonyjo4312
25
01:00.33
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
301
00:04.90
2. gtkrouwel
127
00:05.59
3. Arok
113
00:05.94
4. mtanzer
140
00:06.82
5. sfumato
166
00:06.86
6. jaybrainer
241
00:07.06
7. Oryn
158
00:07.13
8. TashiroMiraki
217
00:07.30
9. Douglas Shamlin Jr.
712
00:08.36
10. 2015YINJ02
167
00:08.44
AO5
1. numbrr
301
00:05.44
2. gtkrouwel
127
00:06.70
3. Arok
113
00:06.82
4. mtanzer
140
00:07.17
5. sfumato
166
00:07.60
6. Oryn
158
00:08.02
7. TashiroMiraki
217
00:08.17
8. jaybrainer
241
00:08.33
9. qqwref
260
00:08.60
10. 2015YINJ02
167
00:08.69
AO12
1. numbrr
301
00:07.92
2. gtkrouwel
127
00:08.25
3. TashiroMiraki
217
00:08.76
4. mtanzer
140
00:09.04
5. Oryn
158
00:09.48
6. sfumato
166
00:09.69
7. qqwref
260
00:10.55
8. Arok
113
00:10.68
9. jaybrainer
241
00:11.03
10. tantanaaa
82
00:11.12
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
130
00:00.007
2.cheyette00:00.160
3.hum@b0t
91
00:00.162

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2025-10-18 02:27:58

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad