Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. gtkrouwel
127
00:53.92
2. LemonSherbet 01:00.54
3. TomGuo
149
01:03.08
4. Wangxuye 01:13.09
5. tt1029
100
01:15.47
6. lookchin 01:30.59
7. Harry_Canyon
131
01:35.98
8. niqnna
18
01:46.48
9. HackMan
115
01:49.21
10. Jorgito Salles
38
01:59.74
11. xenicat
128
02:05.29
12. Dorice
250
02:18.51
13. KKATE
39
02:21.39
14. Paul134
60
02:31.72
15. Praktisix
107
02:38.65
16. wellwhynot
69
02:40.76
17. AnonyMinor
59
02:44.73
18. randomflyintaco
124
02:50.04
19. Choco Jhang
109
02:52.05
20. fishysua
149
02:57.24
Deze week
1. TomGuo
149
01:08.48
2. tt1029
100
01:15.47
3. Wangxuye 01:40.89
4. xenicat
128
02:05.29
5. Jorgito Salles
38
02:05.67
6. KKATE
39
02:21.39
7. HackMan
115
02:35.62
8. wellwhynot
69
02:40.76
9. Praktisix
107
02:47.40
10. niqnna
18
02:51.07
11. randomflyintaco
124
03:38.10
12. wangzimoxx
15
04:18.77
13. pokosuk
35
05:46.83
14. Kailo
57
05:51.36
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. HackMan
115
03:15.72
2. niqnna
18
03:32.57
3. wangzimoxx
15
04:18.77
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
300
00:46.10
2. TashiroMiraki
216
00:47.55
3. gtkrouwel
127
00:50.53
4. sfumato
166
01:01.21
5. qqwref
260
01:05.62
6. Yeti
119
01:06.28
7. Nick
217
01:07.31
8. mtanzer
140
01:10.95
9. 2015YINJ02
165
01:12.11
10. summernight
216
01:12.70
AO5
1. numbrr
300
00:46.10
2. TashiroMiraki
216
00:51.06
3. gtkrouwel
127
00:54.50
4. Yeti
119
01:07.43
5. sfumato
166
01:08.37
6. mtanzer
140
01:11.61
7. qqwref
260
01:13.56
8. summernight
216
01:14.94
9. 2015YINJ02
165
01:15.93
10. Oryn
157
01:16.78
AO12
1. numbrr
300
00:55.85
2. TashiroMiraki
216
00:56.88
3. gtkrouwel
127
01:00.40
4. summernight
216
01:19.65
5. qqwref
260
01:23.77
6. Oryn
157
01:24.66
7. mtanzer
140
01:25.21
8. Yeti
119
01:31.17
9. sfumato
166
01:32.17
10. 2015YINJ02
165
01:33.71
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
129
00:00.011
2.hum@b0t
91
00:00.163
3.cheyette00:02.504

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2025-10-03 11:14:10

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad