Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. gtkrouwel
139
00:40.98
2. tt1029
133
00:55.01
3. zenzaburo 01:06.28
4. lookchin 01:15.08
5. Hachiman 01:17.00
6. ojyojyojy
49
01:36.73
7. MushroomsCavern
121
01:37.95
8. SPTAU
31
01:43.62
9. Amator 01:45.89
10. Jaycob
150
01:59.82
11. RaiT
118
02:02.27
12. lineymist
34
02:03.31
13. niqnna
18
02:04.95
14. AnonyMinor
89
02:05.04
15. PaniOlga 02:09.22
16. Praktisix
133
02:18.20
17. HackMan
124
02:18.70
18. PheromoneJones 02:34.51
19. miccos56 02:37.99
20. not2sleepy
83
02:42.47
Deze week
1. tt1029
133
01:03.10
2. zenzaburo 01:15.78
3. MushroomsCavern
121
01:37.95
4. Amator 01:45.89
5. HackMan
124
02:18.77
6. Praktisix
133
02:44.83
7. Robot65566
150
03:18.57
8. tsukishiro21
21
03:52.05
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. tt1029
133
01:03.10
2. Amator 01:57.88
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
322
00:46.10
2. gtkrouwel
139
00:47.19
3. TashiroMiraki
231
00:47.55
4. Yeti
142
00:55.46
5. sfumato
168
01:01.21
6. qqwref
266
01:05.62
7. Nick
217
01:07.31
8. tt1029
133
01:10.78
9. mtanzer
140
01:10.95
10. 戎慶一
73
01:11.62
AO5
1. numbrr
322
00:46.10
2. gtkrouwel
139
00:48.04
3. TashiroMiraki
231
00:51.06
4. Yeti
142
00:56.52
5. sfumato
168
01:08.37
6. mtanzer
140
01:11.61
7. tt1029
133
01:12.61
8. qqwref
266
01:13.56
9. summernight
238
01:14.94
10. 2015YINJ02
187
01:15.93
AO12
1. gtkrouwel
139
00:52.29
2. numbrr
322
00:55.85
3. TashiroMiraki
231
00:56.88
4. Yeti
142
01:09.44
5. summernight
238
01:19.65
6. qqwref
266
01:23.77
7. Oryn
185
01:24.66
8. mtanzer
140
01:25.21
9. sfumato
168
01:32.17
10. 2015YINJ02
187
01:33.71
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
151
00:00.011
2.siebi
1
00:00.086
3.hum@b0t
91
00:00.163

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad