Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1.gt83
144
00:44.24
2.tt1029
144
00:56.73
3.zenzaburo 01:02.58
4.ojyojyojy
62
01:08.06
5.SuaveGeyser
45
01:15.59
6.Ebotreson
25
01:43.25
7.Amator 01:47.59
8.niqnna
18
02:01.21
9.HackMan
127
02:02.13
10.PaniOlga 02:03.40
11.Praktisix
140
02:11.43
12.Dorice
277
02:12.46
13.Kelizo
48
02:18.05
14.SWICT
72
02:21.39
15.LunarDove
156
02:38.92
16.tsukishiro21
39
03:04.59
17.Emfine
86
03:16.98
18.FunAcroFly
153
03:22.76
19.creesa
33
03:51.98
20.Hyuoo
34
04:02.86
Deze week
1.tt1029
144
00:58.74
2.zenzaburo 01:10.08
3.Amator 02:04.38
4.PaniOlga 02:10.98
5.Praktisix
140
02:11.43
6.K won
21
07:10.56
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1.zenzaburo 01:14.80
2.Amator 02:07.96
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1.numbrr
332
00:46.10
2.gt83
144
00:47.19
3.TashiroMiraki
234
00:47.55
4.Yeti
143
00:55.46
5.sfumato
170
01:01.21
6.qqwref
266
01:05.62
7.Oryn
203
01:06.62
8.Nick
217
01:07.31
9.tt1029
144
01:07.72
10.mtanzer
140
01:10.95
AO5
1.numbrr
332
00:46.10
2.gt83
144
00:48.04
3.TashiroMiraki
234
00:51.06
4.Yeti
143
00:56.52
5.Oryn
203
01:08.25
6.sfumato
170
01:08.37
7.tt1029
144
01:09.22
8.mtanzer
140
01:11.61
9.qqwref
266
01:13.56
10.summernight
242
01:14.94
AO12
1.numbrr
332
00:51.85
2.gt83
144
00:52.29
3.TashiroMiraki
234
00:56.88
4.Yeti
143
01:09.44
5.summernight
242
01:19.65
6.qqwref
266
01:23.77
7.Oryn
203
01:24.66
8.mtanzer
140
01:25.21
9.sfumato
170
01:32.17
10.2015YINJ02
188
01:33.71
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
161
00:00.011
2.siebi
1
00:00.086
3.GrandMole
91
00:00.163

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad