Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. gtkrouwel
120
00:46.85
2. TomGuo
147
00:54.65
3. LemonSherbet 01:11.70
4. Theck
28
01:13.37
5. LesAM 01:50.45
6. rekted 02:04.93
7. HackMan
112
02:11.63
8. TQ-V85Sn
87
02:14.85
9. Lady
61
02:20.72
10. randomflyintaco
115
02:27.57
11. kanon
54
02:31.70
12. RForce
58
03:12.56
13. ambiorix 03:23.56
14. thrasymachus
23
03:31.95
15. AnonyMinor
55
03:37.14
16. Praktisix
100
03:44.90
17. angelrose971
93
04:40.11
18. Laryssa Assis
20
04:58.01
19. SophieK
39
05:47.32
20. apple0
43
05:58.41
Deze week
1. gtkrouwel
120
00:46.85
2. TomGuo
147
00:56.16
3. HackMan
112
02:20.34
4. Lady
61
02:20.72
5. ambiorix 03:23.56
6. Praktisix
100
03:44.90
7. Laryssa Assis
20
04:58.01
8. shangdou
26
07:24.20
9. snowingbird 10:35.38
10. chrispy
66
16:12.42
11. Kelizo
22
1d 16:32:22.95
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. Praktisix
100
03:44.90
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
298
00:46.10
2. TashiroMiraki
216
00:47.55
3. gtkrouwel
120
00:50.53
4. sfumato
166
01:01.21
5. qqwref
260
01:05.62
6. Yeti
117
01:06.28
7. Nick
217
01:07.31
8. mtanzer
140
01:10.95
9. summernight
213
01:12.70
10. mmyama
78
01:13.09
AO5
1. numbrr
298
00:46.10
2. TashiroMiraki
216
00:51.06
3. gtkrouwel
120
00:54.50
4. Yeti
117
01:07.43
5. sfumato
166
01:08.37
6. mtanzer
140
01:11.61
7. qqwref
260
01:13.56
8. summernight
213
01:14.94
9. Oryn
149
01:16.78
10. 2015YINJ02
156
01:20.51
AO12
1. numbrr
298
00:55.85
2. TashiroMiraki
216
00:56.88
3. gtkrouwel
120
01:00.49
4. summernight
213
01:19.65
5. qqwref
260
01:23.77
6. Oryn
149
01:24.66
7. mtanzer
140
01:25.21
8. Yeti
117
01:31.17
9. sfumato
166
01:32.17
10. z9z9z9z9z9
85
01:39.06
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
126
00:00.011
2.hum@b0t
91
00:00.163
3.cheyette00:02.504

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2025-08-18 16:24:34

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen