Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. zenzaburo 00:50.11
2. gtkrouwel
133
00:51.75
3. tt1029
114
00:57.37
4. TomGuo
151
00:58.68
5. mmyama
79
01:17.86
6. Jamwich
21
01:34.56
7. Froerto3301
40
01:36.57
8. geyik
201
01:39.92
9. random_person
131
01:46.92
10. FCBSophie
66
01:54.94
11. wamfly
21
01:55.39
12. Dorice
261
01:58.52
13. HackMan
122
02:00.56
14. niqnna
18
02:04.53
15. lauraapzz
75
02:19.45
16. Amator 02:20.74
17. Methyl Red
11
02:21.03
18. Kelizo
35
02:22.95
19. Ebotreson
23
02:23.23
20. trLBumm
30
02:24.17
Deze week
1. tt1029
114
01:00.74
2. zenzaburo 01:09.41
3. FCBSophie
66
01:54.94
4. trLBumm
30
02:24.17
5. AnonyMinor
73
02:24.48
6. HackMan
122
02:35.84
7. ScoutDad 02:36.09
8. angelrose971
96
02:40.17
9. Amator 02:43.00
10. bozyslaw67
64
02:58.80
11. Ryong L
78
03:01.66
12. nerdvert
97
03:42.43
13. Praktisix
121
03:55.32
14. Marialiss
15
06:22.41
15. skinnerkw
9
07:41.70
16. Strider500
102
09:52.06
17. c1c51
40
23:39.16
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. ScoutDad 02:36.09
2. Amator 02:43.00
3. Strider500
102
10:17.18
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
307
00:46.10
2. TashiroMiraki
218
00:47.55
3. gtkrouwel
133
00:48.99
4. sfumato
166
01:01.21
5. qqwref
266
01:05.62
6. Yeti
137
01:06.28
7. Nick
217
01:07.31
8. mtanzer
140
01:10.95
9. 2015YINJ02
174
01:12.11
10. summernight
229
01:12.70
AO5
1. numbrr
307
00:46.10
2. TashiroMiraki
218
00:51.06
3. gtkrouwel
133
00:52.43
4. Yeti
137
01:07.43
5. sfumato
166
01:08.37
6. mtanzer
140
01:11.61
7. qqwref
266
01:13.56
8. tt1029
114
01:13.91
9. summernight
229
01:14.94
10. 2015YINJ02
174
01:15.93
AO12
1. numbrr
307
00:55.85
2. gtkrouwel
133
00:56.02
3. TashiroMiraki
218
00:56.88
4. summernight
229
01:19.65
5. qqwref
266
01:23.77
6. Oryn
167
01:24.66
7. mtanzer
140
01:25.21
8. Yeti
137
01:31.17
9. sfumato
166
01:32.17
10. 2015YINJ02
174
01:33.71
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
140
00:00.011
2.hum@b0t
91
00:00.163
3.cheyette00:02.504

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2026-02-15 21:39:44

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad