Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. numbrr
274
00:44.94
2. TomGuo
139
01:01.81
3. mmyama
65
01:10.18
4. Kimseunghyeon 01:19.78
5. HackMan
93
01:52.47
6. 1411673906 02:05.16
7. batiko 02:15.43
8. Choco Jhang
65
02:39.33
9. mariottsmerits
35
02:40.99
10. Praktisix
70
02:43.30
11. roxoda
70
03:12.80
12. mfd31 03:38.33
13. D Ray Tucker
58
03:56.62
14. Ermanr 04:02.84
15. nosleeplong
128
04:13.32
16. Pluto
10
04:21.29
17. manucatni
111
06:01.68
18. Fabiogaudo
8
06:51.83
19. javimlung 14:01.92
20.--- leeg -----:--
Deze week
1. TomGuo
139
01:01.81
2. Kimseunghyeon 01:19.78
3. 1411673906 02:05.16
4. Choco Jhang
65
02:39.33
5. Praktisix
70
03:47.26
6. D Ray Tucker
58
03:56.62
7. Ermanr 05:51.44
8. Fabiogaudo
8
06:51.83
9. javimlung 14:01.92
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. Kimseunghyeon 01:26.46
2. Praktisix
70
04:32.18
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
274
00:46.10
2. TashiroMiraki
212
00:47.55
3. gtkrouwel
108
00:53.61
4. sfumato
164
01:01.21
5. qqwref
259
01:05.62
6. Nick
217
01:07.31
7. mtanzer
140
01:10.95
8. summernight
194
01:12.70
9. mmyama
65
01:13.09
10. Oryn
148
01:13.12
AO5
1. numbrr
274
00:46.10
2. TashiroMiraki
212
00:51.06
3. gtkrouwel
108
00:57.28
4. sfumato
164
01:08.37
5. mtanzer
140
01:11.61
6. qqwref
259
01:13.56
7. summernight
194
01:14.94
8. Oryn
148
01:16.78
9. 2015YINJ02
147
01:20.51
10. mmyama
65
01:24.97
AO12
1. numbrr
274
00:55.85
2. TashiroMiraki
212
00:56.88
3. gtkrouwel
108
01:05.34
4. summernight
194
01:19.65
5. qqwref
259
01:23.77
6. Oryn
148
01:24.66
7. mtanzer
140
01:25.21
8. sfumato
164
01:32.17
9. 2015YINJ02
147
01:40.32
10. crascodyllea
130
01:42.49
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
101
00:00.011
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--

* MO3 - Mean of 3. Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2025-01-17 14:48:31

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen