Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. TomGuo
151
01:01.88
2. LemonSherbet 01:16.72
3. Goomy
130
01:17.93
4. lookchin 01:20.74
5. stevethesquid
73
01:30.78
6. mmyama
79
01:30.88
7. HackMan
119
01:41.43
8. tonyjo4312
36
01:49.89
9. Kimberly Fath
17
01:56.67
10. Terragrim
27
01:57.12
11. Kelizo
33
01:59.36
12. Jazka 02:05.82
13. Praktisix
117
02:14.75
14. lauraapzz
64
02:20.53
15. Amator 02:25.80
16. Lady
72
02:43.72
17. jessicazzzzz 02:56.10
18. niqnna
18
03:20.04
19. nerdvert
96
03:28.60
20. 11RJ6 03:35.60
Deze week
1. TomGuo
151
01:10.74
2. mmyama
79
01:30.88
3. tonyjo4312
36
01:49.89
4. Terragrim
27
01:57.12
5. HackMan
119
02:01.71
6. Amator 02:26.28
7. Praktisix
117
02:49.17
8. 11RJ6 03:35.60
9. T0SBI
8
03:51.98
10. Jazka 05:02.83
11. Emzed
37
05:05.16
12. MoniczkaP
2
06:50.67
13. 히원
8
39:22.33
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. mmyama
79
01:30.88
2. HackMan
119
02:23.87
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
305
00:46.10
2. TashiroMiraki
217
00:47.55
3. gtkrouwel
130
00:50.53
4. sfumato
166
01:01.21
5. qqwref
266
01:05.62
6. Yeti
131
01:06.28
7. Nick
217
01:07.31
8. mtanzer
140
01:10.95
9. 2015YINJ02
172
01:12.11
10. summernight
226
01:12.70
AO5
1. numbrr
305
00:46.10
2. TashiroMiraki
217
00:51.06
3. gtkrouwel
130
00:52.82
4. Yeti
131
01:07.43
5. sfumato
166
01:08.37
6. mtanzer
140
01:11.61
7. qqwref
266
01:13.56
8. summernight
226
01:14.94
9. 2015YINJ02
172
01:15.93
10. Oryn
164
01:16.78
AO12
1. numbrr
305
00:55.85
2. gtkrouwel
130
00:56.02
3. TashiroMiraki
217
00:56.88
4. summernight
226
01:19.65
5. qqwref
266
01:23.77
6. Oryn
164
01:24.66
7. mtanzer
140
01:25.21
8. Yeti
131
01:31.17
9. sfumato
166
01:32.17
10. 2015YINJ02
172
01:33.71
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.011
2.hum@b0t
91
00:00.163
3.cheyette00:02.504

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2026-01-01 19:13:49

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad