Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. Oryn
198
00:10.80
2. kennethaw88
165
00:19.72
3. zenzaburo 00:19.97
4. sauceguardian
118
00:20.63
5. toblin 00:23.22
6. niqnna
18
00:24.29
7. ojyojyojy
61
00:24.63
8. Dorice
275
00:31.81
9. maxmoor 00:34.27
10. ly070926 00:34.98
11. Classh
36
00:38.55
12. grimmgirlfandom
176
00:40.42
13. SWICT
72
00:42.28
14. tsukishiro21
38
00:43.39
15. daghan
34
00:43.91
16. AnonyMinor
94
00:47.05
17. ErtanKoca1
33
00:47.27
18. Ledorian01
33
00:49.32
19. BigHeadGriffin
38
00:57.71
20. andymoon
17
01:02.55
Deze week
1. kennethaw88
165
00:19.72
2. zenzaburo 00:20.78
3. toblin 00:23.22
4. niqnna
18
00:24.29
5. ojyojyojy
61
00:24.63
6. grimmgirlfandom
176
00:40.42
7. SWICT
72
00:42.28
8. daghan
34
00:56.57
9. BigHeadGriffin
38
00:57.71
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. niqnna
18
00:24.29
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
328
00:12.77
2. TashiroMiraki
234
00:14.96
3. gt83
143
00:16.28
4. Klunk
24
00:17.36
5. mtanzer
140
00:18.21
6. FiloNiloPilo
58
00:19.43
7. Oryn
198
00:20.20
8. sfumato
169
00:20.43
9. Yeti
143
00:20.45
10. Nick
217
00:21.19
AO5
1. numbrr
328
00:14.36
2. TashiroMiraki
234
00:15.81
3. gt83
143
00:16.52
4. mtanzer
140
00:19.33
5. Yeti
143
00:19.59
6. sfumato
169
00:20.86
7. Oryn
198
00:21.54
8. Nick
217
00:23.23
9. FiloNiloPilo
58
00:23.81
10. goodman15
66
00:24.61
AO12
1. numbrr
328
00:17.12
2. TashiroMiraki
234
00:17.29
3. gt83
143
00:19.99
4. Yeti
143
00:25.01
5. goodman15
66
00:27.90
6. Oryn
198
00:28.67
7. mtanzer
140
00:29.15
8. 2015YINJ02
187
00:29.30
9. qqwref
266
00:29.59
10. Yonatan Yarhi
76
00:30.12
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
157
00:00.008
2.siebi
1
00:00.013
3.GrandMole
91
00:00.165

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad