Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. Kimseunghyeon 00:17.74
2. toblin 00:18.72
3. mmyama
76
00:24.00
4. grimmgirlfandom
148
00:24.89
5. Goomy
109
00:25.22
6. crema
152
00:26.86
7. takaz 00:36.93
8. afidaleo
115
00:40.69
9. maxmoor 00:42.33
10. Galaxy21
39
00:45.20
11. burgie12 00:45.96
12. admc5769 00:47.07
13. Corallystarfish
54
00:47.95
14. llmt9
77
00:49.67
15. yeboiii
52
00:50.14
16. Elias Westerbergh
42
00:53.65
17. asatzhh
22
00:56.03
18. Nanoulefou 01:04.24
19. steveoho 01:06.42
20. StevenBG 01:07.31
Deze week
1. Kimseunghyeon 00:17.74
2. toblin 00:18.72
3. maxmoor 00:42.33
4. yeboiii
52
00:51.68
5. llmt9
77
00:57.73
6. takaz 01:08.84
7. maurysiek
41
01:11.58
8. HackMan
100
01:18.08
9. lilyoooo
10
01:36.96
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
291
00:13.27
2. TashiroMiraki
214
00:14.96
3. Klunk
24
00:17.36
4. mtanzer
140
00:18.21
5. gtkrouwel
115
00:20.34
6. sfumato
166
00:20.43
7. Nick
217
00:21.19
8. mmyama
76
00:23.64
9. qqwref
259
00:23.72
10. Oryn
148
00:24.10
AO5
1. numbrr
291
00:15.13
2. TashiroMiraki
214
00:15.81
3. mtanzer
140
00:19.33
4. gtkrouwel
115
00:21.23
5. sfumato
166
00:22.39
6. Nick
217
00:23.23
7. Oryn
148
00:25.09
8. Yonatan Yarhi
72
00:25.89
9. Klunk
24
00:26.18
10. summernight
206
00:26.52
AO12
1. TashiroMiraki
214
00:17.29
2. numbrr
291
00:17.37
3. gtkrouwel
115
00:26.40
4. Oryn
148
00:28.67
5. mtanzer
140
00:29.15
6. qqwref
259
00:29.59
7. Yonatan Yarhi
72
00:30.12
8. summernight
206
00:32.05
9. Nick
217
00:32.64
10. Yeti
114
00:34.83
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
112
00:00.008
2.hum@b0t
91
00:00.165
3.cheyette00:00.901

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2025-05-20 12:19:28

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen