Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. zenzaburo 00:16.90
2. Ontwikseltsaar
103
00:21.08
3. niqnna
18
00:27.43
4. jonasb
51
00:28.67
5. boru
125
00:30.26
6. LemonSherbet 00:30.54
7. gogost 00:31.58
8. beatrixwashere
116
00:33.82
9. AnonyMinor
78
00:34.13
10. maxmoor 00:37.66
11. Axiomatically_confus...
33
00:40.87
12. BeccaWorm
124
00:43.69
13. SophieK
57
00:47.08
14. LordHedgie 00:48.54
15. monjo 01:02.76
16. guizmoo 01:05.22
17. SWICT
44
01:05.68
18. Corallystarfish
54
01:08.87
19. Kenolo353
121
01:19.31
20. xilli 01:22.95
Deze week
1. zenzaburo 00:17.93
2. boru
125
00:30.26
3. LemonSherbet 00:30.54
4. gogost 00:31.58
5. niqnna
18
00:32.83
6. maxmoor 00:37.66
7. BeccaWorm
124
00:43.69
8. SWICT
44
01:05.68
9. llmt9
91
01:24.68
10. Baizhisheng
4
01:25.07
11. tightlikerope 01:27.08
12. EG0hun 03:51.21
13. CHENG123 07:31.23
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. BeccaWorm
124
00:43.69
2. Baizhisheng
4
01:25.07
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
312
00:12.77
2. TashiroMiraki
223
00:14.96
3. gtkrouwel
134
00:16.28
4. Klunk
24
00:17.36
5. mtanzer
140
00:18.21
6. sfumato
166
00:20.43
7. Yeti
138
00:20.45
8. Nick
217
00:21.19
9. goodman15
61
00:21.64
10. mmyama
79
00:23.64
AO5
1. numbrr
312
00:14.36
2. TashiroMiraki
223
00:15.81
3. gtkrouwel
134
00:16.52
4. mtanzer
140
00:19.33
5. Yeti
138
00:19.59
6. sfumato
166
00:22.39
7. Nick
217
00:23.23
8. goodman15
61
00:24.61
9. Oryn
172
00:25.09
10. Yonatan Yarhi
72
00:25.89
AO12
1. numbrr
312
00:17.12
2. TashiroMiraki
223
00:17.29
3. gtkrouwel
134
00:19.99
4. Yeti
138
00:25.01
5. goodman15
61
00:27.90
6. Oryn
172
00:28.67
7. mtanzer
140
00:29.15
8. qqwref
266
00:29.59
9. Yonatan Yarhi
72
00:30.12
10. summernight
232
00:32.05
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
143
00:00.008
2.hum@b0t
91
00:00.165
3.cheyette00:00.239

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad