Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. LemonSherbet 00:05.41
2. oshi
46
00:05.88
3. Kimseunghyeon 00:05.96
4. AufdemWege
2
00:06.45
5. Eskimosnake
104
00:06.52
6. May John
74
00:07.62
7. Rhododendron
135
00:07.97
8. Polaris.
19
00:08.34
9. thrasymachus 00:08.69
10. kanon
54
00:09.22
11. tufelix367
57
00:09.35
12. pouldu
107
00:09.81
13. ikun25 00:09.88
14. pipifax 00:10.03
15. Elias Westerbergh
70
00:10.41
16. SophieK
37
00:10.42
17. 淳粹淳迷
19
00:10.49
18. SHMETROreciter
9
00:11.81
19. Ysiweii
17
00:12.07
20. Sebinot
26
00:12.24
Deze week
1. Eskimosnake
104
00:06.52
2. thrasymachus 00:08.69
3. ikun25 00:09.88
4. Sebinot
26
00:12.24
5. pipifax 00:12.28
6. HackMan
111
00:15.18
7. Albepm
12
00:15.62
8. angelrose971
93
00:16.97
9. AnonyMinor
54
00:18.39
10. huohuo2004
6
00:27.60
11. karalianne 00:42.28
12. Serendipity Wang
18
00:48.93
13. miloš petronijević
30
00:50.75
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. HackMan
111
00:15.18
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
298
00:04.70
2. vowels
216
00:05.21
3. mtanzer
140
00:05.22
4. Arok
112
00:05.24
5. sfumato
166
00:05.44
6. sauceguardian
99
00:05.81
7. TashiroMiraki
215
00:05.91
8. gtkrouwel
119
00:06.01
8. Yeti
117
00:06.01
10. jaybrainer
239
00:06.02
AO5
1. numbrr
298
00:04.78
2. mtanzer
140
00:05.96
3. sfumato
166
00:06.02
4. Arok
112
00:06.06
5. gtkrouwel
119
00:06.15
6. TashiroMiraki
215
00:06.18
7. sauceguardian
99
00:06.20
8. vowels
216
00:06.31
9. jaybrainer
239
00:06.33
10. Oryn
148
00:06.55
AO12
1. numbrr
298
00:05.38
2. sfumato
166
00:06.43
3. mtanzer
140
00:06.94
3. Arok
112
00:06.94
5. TashiroMiraki
215
00:07.08
6. sauceguardian
99
00:07.10
7. qqwref
259
00:07.20
8. Douglas Shamlin Jr.
696
00:07.34
9. Sonar
77
00:07.47
10. Oryn
148
00:07.54
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
125
00:00.006
2.cheyette00:00.141
3.hum@b0t
91
00:00.160

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2025-08-05 13:21:26

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen