Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1.Oryn
203
00:04.67
2.plang2008
69
00:05.50
3.zenzaburo 00:06.09
4.Hedran
127
00:06.23
5.niqnna
18
00:06.91
6.Puzzleist
119
00:07.19
7.ojyojyojy
62
00:08.48
8.KETJAK
50
00:08.87
9.Hyuoo
34
00:09.90
10.pipifax 00:09.95
11.Gastel
29
00:10.32
12.SilverKiwi
115
00:11.28
13.fcysurt
54
00:11.36
14.quartile 00:12.13
15.Macy
70
00:12.21
16.ambiorix 00:12.24
17.Danno 00:12.31
18.Isracov14 00:12.34
19.angelrose971
102
00:12.59
20.Mxrixii
21
00:13.63
Deze week
1.Hedran
127
00:06.23
2.zenzaburo 00:06.48
3.niqnna
18
00:07.28
4.pipifax 00:10.21
5.Macy
70
00:12.21
6.Isracov14 00:12.34
7.IvanKlee 00:19.65
8.chrispy
86
00:22.81
9.NyoomCat 00:24.64
10.Evan
35
00:36.20
11.wiiisiii
77
01:46.92
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1.numbrr
332
00:04.21
2.Yeti
143
00:05.19
3.vowels
216
00:05.21
4.mtanzer
140
00:05.22
5.Arok
115
00:05.24
6.Oryn
203
00:05.30
7.gt83
144
00:05.36
8.sfumato
170
00:05.44
9.sauceguardian
119
00:05.81
10.TashiroMiraki
234
00:05.91
AO5
1.numbrr
332
00:04.76
2.gt83
144
00:05.49
3.Oryn
203
00:05.52
4.Yeti
143
00:05.87
5.mtanzer
140
00:05.96
6.sfumato
170
00:06.02
7.Arok
115
00:06.06
8.TashiroMiraki
234
00:06.18
9.sauceguardian
119
00:06.20
10.2015YINJ02
188
00:06.23
AO12
1.numbrr
332
00:05.38
2.Yeti
143
00:06.20
3.gt83
144
00:06.29
4.sfumato
170
00:06.43
5.Oryn
203
00:06.51
6.mtanzer
140
00:06.94
6.Arok
115
00:06.94
8.TashiroMiraki
234
00:07.08
9.sauceguardian
119
00:07.10
10.qqwref
266
00:07.20
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
162
00:00.006
2.siebi
1
00:00.007
3.cheyette00:00.141

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad