Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. Kimseunghyeon 00:08.49
2. zdz
82
00:09.73
3. mmyama
76
00:10.22
4. SilverHawk
207
00:12.14
5. afidaleo
115
00:12.28
6. Goomy
109
00:14.17
7. fatcousin
5
00:15.34
8. llmt9
77
00:16.61
9. grimmgirlfandom
148
00:17.86
10. puzzlingpatzer
78
00:18.69
11. WilsonCWMui
158
00:18.89
12. StevenBG 00:20.58
13. crema
152
00:20.75
14. admc5769 00:21.48
15. Elias Westerbergh
42
00:22.79
16. Dorice
239
00:23.92
17. Yern369
15
00:24.87
18. takaz 00:30.37
19. qobi
222
00:33.56
20. Corallystarfish
54
00:35.40
Deze week
1. Kimseunghyeon 00:10.53
2. SilverHawk
207
00:12.14
3. StevenBG 00:20.58
4. Dorice
239
00:23.92
5. fatcousin
5
00:33.08
6. llmt9
77
00:33.83
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. SilverHawk
207
00:12.14
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
291
00:06.50
2. mtanzer
140
00:07.85
3. sfumato
166
00:08.86
4. TashiroMiraki
214
00:09.14
5. Oryn
148
00:09.76
6. jaybrainer
228
00:09.79
7. summernight
206
00:10.20
8. mmyama
76
00:10.27
9. 飞飞
50
00:10.62
10. Nick
217
00:10.71
AO5
1. numbrr
291
00:06.59
2. mtanzer
140
00:08.33
3. TashiroMiraki
214
00:08.83
4. Oryn
148
00:09.98
5. jaybrainer
228
00:10.30
6. 飞飞
50
00:10.62
7. sfumato
166
00:11.16
8. summernight
206
00:11.67
9. qqwref
259
00:11.75
10. Nick
217
00:12.38
AO12
1. numbrr
291
00:08.70
2. mtanzer
140
00:10.60
3. TashiroMiraki
214
00:11.63
4. summernight
206
00:14.51
5. 2015YINJ02
148
00:15.17
6. sfumato
166
00:15.19
7. qqwref
259
00:16.68
8. Oryn
148
00:17.33
9. Nick
217
00:17.69
10. jaybrainer
228
00:18.07
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
112
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.161
3.cheyette00:00.367

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2025-05-20 10:55:07

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen