Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. daklqw
21
00:13.45
2. Kimseunghyeon 00:14.26
3. zy von
22
00:16.72
4. pipifax 00:21.04
5. puzzlingpatzer
77
00:22.01
6. Jazka 00:24.53
7. grimmgirlfandom
142
00:28.38
8. wyq97 00:29.79
9. Dorice
236
00:34.99
10. Fastfaxer
126
00:35.56
11. HackMan
96
00:38.11
12. Pissumurone 00:40.01
13. Fabiogaudo
18
00:42.07
14. maruda
10
00:43.08
15. Rod Ellison
33
00:45.57
16. Albepm 00:47.26
17. Theck
15
00:47.48
18. k03ih01
32
00:47.54
19. Moos17
16
00:47.86
20. ambiorix 00:55.58
Deze week
1. Kimseunghyeon 00:15.42
2. puzzlingpatzer
77
00:22.01
3. pipifax 00:27.17
4. wyq97 00:29.79
5. HackMan
96
00:38.18
6. k03ih01
32
00:47.54
7. Moos17
16
00:47.86
8. AnonyMinor
44
01:02.56
9. FunAcroFly
44
01:21.53
10. 0jacky0
15
01:40.21
11. Stakoepo88
6
02:09.14
12. Albepm 05:20.05
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. Kimseunghyeon 00:16.12
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
286
00:11.24
2. mtanzer
140
00:12.14
3. sfumato
165
00:12.30
4. TashiroMiraki
214
00:12.95
5. Oryn
148
00:13.36
6. gtkrouwel
112
00:13.41
7. Yeti
105
00:14.10
8. vowels
214
00:14.15
9. sauceguardian
95
00:14.22
10. Arok
108
00:14.35
AO5
1. numbrr
286
00:12.27
2. sfumato
165
00:12.81
3. TashiroMiraki
214
00:13.72
4. Oryn
148
00:13.82
5. mtanzer
140
00:14.07
6. gtkrouwel
112
00:14.53
7. qqwref
259
00:14.60
8. sauceguardian
95
00:14.79
9. Yeti
105
00:15.01
10. Nick
217
00:15.32
AO12
1. numbrr
286
00:13.99
2. TashiroMiraki
214
00:14.87
2. sfumato
165
00:14.87
4. mtanzer
140
00:16.17
5. gtkrouwel
112
00:16.35
6. sauceguardian
95
00:16.42
7. Oryn
148
00:16.44
8. qqwref
259
00:17.00
9. Sonar
77
00:17.17
10. Yeti
105
00:17.69
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
107
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.160
3.penguain
57
00:02.298

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2025-04-02 08:58:53

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen