Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. zenzaburo 00:03.50
2. niqnna
18
00:03.90
3. Zangzihan 00:04.26
4. Piroska9
76
00:04.97
5. daftpunkfan2009 00:05.91
6. Theck
31
00:06.21
7. llmt9
101
00:06.59
8. Renz82 00:07.03
9. tsukishiro21
17
00:07.10
10. haddekk
11
00:08.00
11. amdo1 00:08.76
12. ojyojyojy
48
00:08.80
13. hydrosanda
22
00:08.94
14. BigHeadGriffin
14
00:09.91
15. Odenzon
44
00:10.11
16. Duqcs
6
00:11.70
17. puzzlingpatzer
100
00:11.77
18. Lore1 00:12.68
19. Japdo
2
00:13.03
20. Rickieman86 00:13.19
Deze week
1. niqnna
18
00:03.90
2. zenzaburo 00:04.37
3. Piroska9
76
00:04.97
4. Zangzihan 00:05.48
5. Theck
31
00:06.21
6. llmt9
101
00:07.01
7. Renz82 00:07.03
8. amdo1 00:08.76
9. Lore1 00:12.68
10. EG0hun 00:13.19
11. flowerbloom 00:17.47
12. wellwhynot
70
01:38.67
13. 亦知晓珠
1
02:42.04
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. niqnna
18
00:05.00
2. llmt9
101
00:12.93
3. wellwhynot
70
01:38.67
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
322
00:02.83
2. vowels
216
00:03.01
3. 2015YINJ02
187
00:03.22
4. mtanzer
140
00:03.39
5. jaybrainer
275
00:03.47
6. TashiroMiraki
231
00:03.58
7. Yeti
142
00:03.87
8. gtkrouwel
138
00:04.13
9. Klunk
24
00:04.23
10. Nick
217
00:04.31
AO5
1. numbrr
322
00:03.30
2. vowels
216
00:03.35
3. mtanzer
140
00:03.83
4. 2015YINJ02
187
00:04.05
5. Yeti
142
00:04.15
6. TashiroMiraki
231
00:04.25
7. gtkrouwel
138
00:04.29
8. jaybrainer
275
00:04.33
9. Klunk
24
00:04.42
10. Oryn
182
00:04.65
AO12
1. numbrr
322
00:04.19
2. vowels
216
00:04.71
3. gtkrouwel
138
00:04.88
4. mtanzer
140
00:05.02
5. Oryn
182
00:05.62
6. TashiroMiraki
231
00:05.86
7. Nick
217
00:05.93
8. jaybrainer
275
00:06.26
9. 2015YINJ02
187
00:06.27
10. Yeti
142
00:06.50
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
151
00:00.007
1.siebi
1
00:00.007
3.cheyette00:00.115

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad