Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. Yeti
128
00:12.40
2. LemonSherbet 00:16.04
3. stevethesquid
70
00:20.03
4. niqnna
18
00:25.84
5. Dorice
256
00:29.87
6. nerdvert
96
00:31.23
7. SWICT
36
00:31.94
8. Gracexull
12
00:35.27
9. Goochelaar
106
00:40.20
10. tonyjo4312
32
00:44.67
11. thall
53
00:47.79
12. Tuffi
28
01:12.24
13. Sensei100000
25
01:14.26
14. Toksku 01:18.03
15. xilli 01:22.69
16. shingenx 01:23.37
17. Grymhar 01:27.21
18. EG0hun 01:32.59
19. FunAcroFly
110
02:21.93
20. Dereham
52
02:32.05
Deze week
1. LemonSherbet 00:17.63
2. stevethesquid
70
00:20.03
3. niqnna
18
00:28.19
4. Dorice
256
00:29.87
5. nerdvert
96
00:43.89
6. tonyjo4312
32
00:44.67
7. thall
53
00:47.79
8. xilli 01:22.69
9. Grymhar 01:27.21
10. Jazka 02:34.24
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. nerdvert
96
00:43.89
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
302
00:11.07
2. mtanzer
140
00:13.41
3. gtkrouwel
129
00:14.04
4. TashiroMiraki
217
00:14.07
5. sfumato
166
00:15.17
6. Oryn
163
00:16.33
7. Yeti
128
00:16.95
8. 2015YINJ02
170
00:19.38
9. Nick
217
00:19.85
10. qqwref
262
00:19.95
AO5
1. numbrr
302
00:12.09
2. gtkrouwel
129
00:13.18
3. TashiroMiraki
217
00:14.69
4. mtanzer
140
00:15.42
5. sfumato
166
00:15.52
6. Oryn
163
00:17.99
7. Yeti
128
00:18.45
8. mmyama
79
00:20.09
9. qqwref
262
00:20.14
10. 2015YINJ02
170
00:20.18
AO12
1. numbrr
302
00:15.43
2. gtkrouwel
129
00:16.27
3. mtanzer
140
00:17.29
4. TashiroMiraki
217
00:18.02
5. sfumato
166
00:20.39
6. Yeti
128
00:23.32
7. qqwref
262
00:23.33
8. Nick
217
00:24.51
9. summernight
224
00:24.76
10. Oryn
163
00:25.51
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
136
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.164
3.cheyette00:00.356

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2025-12-05 08:51:19

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad