Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. Kimseunghyeon 00:17.06
2. Koakuma
46
00:27.43
3. HackMan
96
00:29.51
4. Dorice
236
00:30.09
5. Theck
15
00:30.17
6. puzzlingpatzer
77
00:36.63
7. grimmgirlfandom
142
00:36.70
8. izrabelle
30
00:37.34
9. MomRey
104
00:37.61
10. AnonyMinor
44
00:40.84
11. Pissumurone 00:43.62
12. Buddybuddy 00:45.51
13. Rickieman86 01:05.49
14. maruda
10
01:17.24
15. mrchamz
4
01:27.16
16. FunAcroFly
44
01:28.34
17. k03ih01
32
01:28.84
18. stevethesquid
60
01:32.13
19. Fabiogaudo
18
02:01.52
20. shingenx 02:36.01
Deze week
1. Kimseunghyeon 00:18.06
2. AnonyMinor
44
00:40.84
3. izrabelle
30
01:06.88
4. MomRey
104
01:15.19
5. FunAcroFly
44
01:28.34
6. k03ih01
32
01:28.84
7. Fabiogaudo
18
05:21.59
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. Kimseunghyeon 00:18.38
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
286
00:11.07
2. mtanzer
140
00:13.41
3. TashiroMiraki
214
00:14.07
4. sfumato
165
00:15.17
5. Oryn
148
00:16.33
6. gtkrouwel
112
00:18.34
7. 2015YINJ02
148
00:19.38
8. Nick
217
00:19.85
9. qqwref
259
00:19.95
10. summernight
203
00:20.25
AO5
1. numbrr
286
00:12.09
2. TashiroMiraki
214
00:14.69
3. mtanzer
140
00:15.42
4. sfumato
165
00:15.52
5. Oryn
148
00:17.99
6. gtkrouwel
112
00:19.27
7. mmyama
72
00:20.09
8. qqwref
259
00:20.14
9. 2015YINJ02
148
00:20.18
10. crascodyllea
131
00:20.45
AO12
1. numbrr
286
00:15.43
2. mtanzer
140
00:17.29
3. TashiroMiraki
214
00:18.02
4. gtkrouwel
112
00:20.17
5. sfumato
165
00:20.39
6. qqwref
259
00:23.33
7. Nick
217
00:24.51
8. summernight
203
00:24.76
9. Oryn
148
00:25.51
10. crascodyllea
131
00:25.75
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
107
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.164
3.--- leeg -----:--

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2025-04-02 09:00:12

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen