Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. zenzaburo 00:12.51
2. Oryn
191
00:12.57
3. sauceguardian
115
00:12.99
4. Zangzihan 00:18.31
5. grimmgirlfandom
175
00:19.56
6. niqnna
18
00:21.59
7. ojyojyojy
56
00:21.96
8. RaiT
121
00:23.38
9. HackMan
126
00:25.09
10. MARTIN1979
101
00:30.64
11. tsukishiro21
30
00:31.88
12. KETJAK
43
00:37.51
13. 白切叉燒鵝
71
00:39.20
14. lavaduck
37
00:42.29
15. Tian
42
00:46.76
16. randomflyintaco
150
00:49.07
17. xilli 00:54.97
18. Galaxy21
75
00:55.84
19. kornelbut
46
00:57.13
20. Rickieman86 00:58.04
Deze week
1. sauceguardian
115
00:12.99
2. niqnna
18
00:21.59
3. ojyojyojy
56
00:21.96
4. grimmgirlfandom
175
00:22.02
5. RaiT
121
00:23.38
6. KETJAK
43
00:37.51
7. tsukishiro21
30
00:39.23
8. HackMan
126
00:53.88
9. Rickieman86 00:58.04
10. ambiorix 01:06.10
11. PuZzLeGaRy
68
01:57.04
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
324
00:11.07
2. mtanzer
140
00:13.41
3. gt83
141
00:14.04
4. TashiroMiraki
233
00:14.07
5. sfumato
168
00:15.17
6. Oryn
191
00:16.33
7. Yeti
143
00:16.95
8. sauceguardian
115
00:18.52
9. PuzzleMaestro
103
00:18.78
10. Zenta
114
00:19.31
AO5
1. numbrr
324
00:12.09
2. gt83
141
00:13.18
3. TashiroMiraki
233
00:14.69
4. mtanzer
140
00:15.42
5. sfumato
168
00:15.52
6. Oryn
191
00:17.62
7. Yeti
143
00:18.45
8. sauceguardian
115
00:19.29
9. ypw19
94
00:19.67
10. PuzzleMaestro
103
00:19.79
AO12
1. numbrr
324
00:15.43
2. gt83
141
00:16.27
3. mtanzer
140
00:17.29
4. TashiroMiraki
233
00:18.02
5. sfumato
168
00:20.39
6. PuzzleMaestro
103
00:23.04
7. Yeti
143
00:23.32
8. qqwref
266
00:23.33
9. Nick
217
00:24.51
10. summernight
239
00:24.76
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
154
00:00.007
2.siebi
1
00:00.012
3.hum@b0t
91
00:00.164

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad