Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. Oryn
198
00:10.98
2. zenzaburo 00:16.67
3. kennethaw88
165
00:16.86
4. niqnna
18
00:20.71
5. ojyojyojy
61
00:21.39
6. *** *****
152
00:28.48
7. grimmgirlfandom
176
00:30.11
8. SWICT
72
00:30.51
9. KETJAK
46
00:33.70
10. Dorice
276
00:36.15
11. HackMan
127
00:39.00
12. qobi
243
00:40.94
13. AnonyMinor
94
00:46.37
14. Strider500
126
00:46.89
15. ambiorix 00:50.21
16. creesa
32
00:52.90
17. Emfine
86
01:06.27
18. PuZzLeGaRy
68
01:19.86
19. Brian567
4
02:42.91
20. KiLLsTR3ak47
12
02:56.09
Deze week
1. niqnna
18
00:20.71
2. zenzaburo 00:23.36
3. SWICT
72
00:30.51
4. Emfine
86
01:37.24
5. Brian567
4
02:42.91
6. PeterP3
22
06:59.01
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. niqnna
18
00:22.37
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
328
00:11.07
2. mtanzer
140
00:13.41
3. Oryn
198
00:13.88
4. gt83
143
00:14.04
5. TashiroMiraki
234
00:14.07
6. sfumato
169
00:15.17
7. Yeti
143
00:16.95
8. sauceguardian
118
00:18.52
9. PuzzleMaestro
109
00:18.78
10. Zenta
122
00:19.31
AO5
1. numbrr
328
00:12.09
2. gt83
143
00:13.18
3. TashiroMiraki
234
00:14.69
4. Oryn
198
00:14.78
5. mtanzer
140
00:15.42
6. sfumato
169
00:15.52
7. Yeti
143
00:18.45
8. sauceguardian
118
00:19.29
9. ypw19
94
00:19.67
10. PuzzleMaestro
109
00:19.79
AO12
1. numbrr
328
00:15.43
2. gt83
143
00:16.27
3. mtanzer
140
00:17.29
4. TashiroMiraki
234
00:18.02
5. Oryn
198
00:19.73
6. sfumato
169
00:20.39
7. Yeti
143
00:21.51
8. PuzzleMaestro
109
00:23.04
9. qqwref
266
00:23.33
10. Nick
217
00:24.51
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
158
00:00.007
2.siebi
1
00:00.012
3.GrandMole
91
00:00.164

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad