Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. Kimseunghyeon 00:15.39
2. PickleCat
38
00:18.42
3. Zemmel
75
00:21.48
4. kanon
49
00:31.10
5. May John
64
00:32.10
6. RobitussinFlow
24
00:36.65
7. qobi
226
00:37.75
8. HackMan
106
00:38.31
9. grimmgirlfandom
151
00:40.98
10. Jazka 00:43.22
11. randomflyintaco
107
00:45.88
12. Rickieman86 00:48.33
13. ambiorix 00:52.01
14. Dorice
242
00:53.20
15. Chaojie Fu
64
00:57.68
16. palakin 01:00.00
17. LesAM 01:16.15
18. KKATE
12
01:23.27
19. kkchan
24
01:37.53
20. shangdou
23
01:41.62
Deze week
1. Kimseunghyeon 00:20.45
2. kanon
49
00:31.10
3. HackMan
106
00:43.18
4. randomflyintaco
107
00:45.88
5. Chaojie Fu
64
00:57.68
6. palakin 01:00.00
7. Rickieman86 01:17.39
8. Huangtao 06:25.70
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. Kimseunghyeon 00:20.45
2. kanon
49
00:54.26
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
297
00:11.07
2. mtanzer
140
00:13.41
3. TashiroMiraki
215
00:14.07
4. sfumato
166
00:15.17
5. Oryn
148
00:16.33
6. gtkrouwel
118
00:18.34
7. 2015YINJ02
148
00:19.38
8. Nick
217
00:19.85
9. qqwref
259
00:19.95
10. summernight
210
00:20.25
AO5
1. numbrr
297
00:12.09
2. TashiroMiraki
215
00:14.69
3. mtanzer
140
00:15.42
4. sfumato
166
00:15.52
5. Oryn
148
00:17.99
6. gtkrouwel
118
00:19.27
7. mmyama
77
00:20.09
8. qqwref
259
00:20.14
9. 2015YINJ02
148
00:20.18
10. crascodyllea
141
00:20.45
AO12
1. numbrr
297
00:15.43
2. mtanzer
140
00:17.29
3. TashiroMiraki
215
00:18.02
4. gtkrouwel
118
00:20.17
5. sfumato
166
00:20.39
6. qqwref
259
00:23.33
7. Nick
217
00:24.51
8. summernight
210
00:24.76
9. Oryn
148
00:25.51
10. crascodyllea
141
00:25.75
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
120
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.164
3.cheyette00:00.356

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2025-07-04 22:52:33

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen