Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. Theck
31
00:17.19
2. zenzaburo 00:17.89
3. MushroomsCavern
121
00:20.45
4. niqnna
18
00:22.48
5. MARTIN1979
101
00:27.94
6. ojyojyojy
49
00:29.16
7. LEIDI
10
00:30.99
8. HackMan
124
00:36.90
9. Noooo-dle
66
00:40.16
10. grimmgirlfandom
173
00:40.40
11. miloš petronijević
61
00:42.52
12. EG0hun 00:45.11
13. llmt9
101
00:49.47
14. Emfine
80
00:51.16
15. Grymhar 01:09.63
16. Rickieman86 01:18.37
17. dave73000 01:18.62
18. Sm9s9 01:19.78
19. BluTime
12
01:23.05
20. Yunteacher
46
01:29.29
Deze week
1. zenzaburo 00:19.06
2. MushroomsCavern
121
00:20.45
3. niqnna
18
00:26.24
4. ojyojyojy
49
00:29.16
5. MARTIN1979
101
00:31.93
6. HackMan
124
00:39.35
7. EG0hun 00:45.11
8. Lespring22 01:42.21
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. zenzaburo 00:19.06
2. niqnna
18
00:30.02
3. HackMan
124
00:55.13
4. Lespring22 01:42.21
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
322
00:11.07
2. mtanzer
140
00:13.41
3. gtkrouwel
139
00:14.04
4. TashiroMiraki
231
00:14.07
5. sfumato
168
00:15.17
6. Oryn
185
00:16.33
7. Yeti
142
00:16.95
8. PuzzleMaestro
99
00:18.78
9. Zenta
111
00:19.31
10. 2015YINJ02
187
00:19.38
AO5
1. numbrr
322
00:12.09
2. gtkrouwel
139
00:13.18
3. TashiroMiraki
231
00:14.69
4. mtanzer
140
00:15.42
5. sfumato
168
00:15.52
6. Oryn
185
00:17.99
7. Yeti
142
00:18.45
8. ypw19
93
00:19.67
9. PuzzleMaestro
99
00:19.79
10. mmyama
79
00:20.09
AO12
1. numbrr
322
00:15.43
2. gtkrouwel
139
00:16.27
3. mtanzer
140
00:17.29
4. TashiroMiraki
231
00:18.02
5. sfumato
168
00:20.39
6. PuzzleMaestro
99
00:23.04
7. Yeti
142
00:23.32
8. qqwref
266
00:23.33
9. Nick
217
00:24.51
10. summernight
238
00:24.76
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
151
00:00.007
2.siebi
1
00:00.012
3.hum@b0t
91
00:00.164

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad