Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. mmyama
79
00:20.84
2. random_person
124
00:22.71
3. niqnna
18
00:26.54
4. Jazka 00:28.86
5. Fjznbeinfnn
8
00:30.24
6. Beastinboston
29
00:32.99
7. angelrose971
96
00:33.20
8. Rickieman86 00:34.89
9. Dorice
259
00:36.25
10. HackMan
120
00:36.43
11. Amator 00:37.77
12. Ebotreson
13
00:38.83
13. Emzed
43
00:40.25
14. 11RJ6 00:44.44
15. FunAcroFly
117
00:45.67
16. LordHedgie 00:51.41
17. lauraapzz
69
00:54.34
18. trLBumm
27
00:55.64
19. Partimento
51
01:01.81
20. Charlleway
75
01:03.53
Deze week
1. mmyama
79
00:20.84
2. random_person
124
00:22.71
3. Jazka 00:28.86
4. niqnna
18
00:31.97
5. Beastinboston
29
00:32.99
6. angelrose971
96
00:33.20
7. Rickieman86 00:34.89
8. FunAcroFly
117
00:45.67
9. LordHedgie 01:03.76
10. HackMan
120
01:04.30
11. qobi
233
01:10.88
12. gaheimann
9
02:39.45
13. EG0hun 02:41.11
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1. random_person
124
00:22.71
2. angelrose971
96
00:33.20
3. FunAcroFly
117
00:45.67
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
305
00:11.07
2. mtanzer
140
00:13.41
3. gtkrouwel
132
00:14.04
4. TashiroMiraki
217
00:14.07
5. sfumato
166
00:15.17
6. Oryn
165
00:16.33
7. Yeti
133
00:16.95
8. Zenta
88
00:19.31
9. 2015YINJ02
172
00:19.38
10. Nick
217
00:19.85
AO5
1. numbrr
305
00:12.09
2. gtkrouwel
132
00:13.18
3. TashiroMiraki
217
00:14.69
4. mtanzer
140
00:15.42
5. sfumato
166
00:15.52
6. Oryn
165
00:17.99
7. Yeti
133
00:18.45
8. mmyama
79
00:20.09
9. qqwref
266
00:20.14
10. Zenta
88
00:20.17
AO12
1. numbrr
305
00:15.43
2. gtkrouwel
132
00:16.27
3. mtanzer
140
00:17.29
4. TashiroMiraki
217
00:18.02
5. sfumato
166
00:20.39
6. Yeti
133
00:23.32
7. qqwref
266
00:23.33
8. Nick
217
00:24.51
9. summernight
226
00:24.76
10. Oryn
165
00:25.51
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.164
3.cheyette00:00.356

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2026-01-16 22:39:59

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad