Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1. wangzimoxx
15
00:59.10
2. tt1029
81
01:01.12
3. Hachiman 01:01.62
4. TomGuo
142
01:02.82
5. mmyama
72
01:02.92
6. Mayrink 01:07.01
7. Nushtabulous 01:19.10
8. Yeti
105
01:20.82
9. ykykpyk 01:22.07
10. mmmmtra 01:23.14
11. Thrillhou 01:25.12
12. Kimseunghyeon 01:25.83
13. Theck
15
01:30.13
14. fugglydo 01:31.61
15. lynda 01:31.88
16. Candyman 01:34.75
17. iovichulo413
46
01:36.41
18. Twipsii 01:36.98
19. Mc Lag
104
01:40.33
20. Hesper
61
01:40.49
Deze week
1. wangzimoxx
15
00:59.10
2. Hachiman 01:01.62
3. mmyama
72
01:05.21
4. TomGuo
142
01:07.23
5. tt1029
81
01:09.70
6. Kimseunghyeon 01:25.83
7. Thrillhou 01:33.90
8. Candyman 01:34.75
9. lynda 01:35.16
10. iovichulo413
46
01:36.41
11. nbapip 01:43.48
12. AnnaSmith1
45
02:01.79
13. batiko 02:18.60
14. tanbofan 02:19.62
15. LesAM 02:25.95
16. amdo1 02:32.18
17. wamfly
18
02:35.43
18. hiptopoker 02:35.78
19. bozyslaw67
64
02:39.56
20. tobiee
69
02:42.53
Vandaag
1. Kimseunghyeon 01:25.83
2. lynda 01:35.16
3. tobiee
69
02:42.53
4. HackMan
96
04:30.06
5. k03ih01
32
16:25.61
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
286
00:50.09
2. TashiroMiraki
214
00:51.08
3. 강일출
166
01:02.56
4. Mark M.
106
01:02.75
5. sfumato
165
01:02.97
6. gtkrouwel
112
01:06.73
7. mtanzer
140
01:08.67
8. Thomas Garner
160
01:10.08
9. dxjonas
119
01:13.39
10. Klunk
24
01:14.19
AO5
1. numbrr
286
00:53.75
2. TashiroMiraki
214
00:53.76
3. Mark M.
106
01:05.59
4. 강일출
166
01:07.85
5. mtanzer
140
01:09.99
6. gtkrouwel
112
01:10.53
7. Thomas Garner
160
01:12.16
8. Klunk
24
01:15.24
9. dxjonas
119
01:16.00
10. summernight
203
01:17.11
AO12
1. numbrr
286
01:10.81
2. TashiroMiraki
214
01:11.46
3. gtkrouwel
112
01:15.93
4. Thomas Garner
160
01:23.14
5. 강일출
166
01:24.51
6. Mark M.
106
01:25.52
7. mtanzer
140
01:26.99
8. dxjonas
119
01:29.41
9. qqwref
259
01:37.81
10. Moooon
107
01:38.40
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
107
00:00.014
2.hum@b0t
91
00:00.169
3.preciousmouse
69
00:01.075

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2025-04-02 08:55:57

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen