Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. DarkChamp 00:50.09
2. tt1029
127
00:57.21
3. Hachiman 00:59.87
4. mmmmtra 00:59.95
5. TomGuo
153
01:03.10
6. cryptOakmont 01:03.62
7. Judaske
59
01:05.60
8. zenzaburo 01:07.96
9. Aysha
112
01:13.06
10. iovichulo413
55
01:14.17
11. Twipsii 01:16.77
12. Billo93 01:18.32
13. Goomy
144
01:18.68
14. Hesper
87
01:19.42
15. highprime
146
01:19.45
16. KongeBob 01:19.81
17. DdBbon 01:20.44
18. Squid
59
01:24.80
19. Thrillhou
12
01:27.19
20. xxbh02jf 01:31.15
Deze week
1. tt1029
127
00:57.21
2. Hachiman 00:59.87
3. mmmmtra 00:59.95
4. zenzaburo 01:07.96
5. cryptOakmont 01:13.12
6. Goomy
144
01:18.68
7. Twipsii 01:18.83
8. KongeBob 01:19.81
9. DdBbon 01:20.44
10. Hesper
87
01:29.80
11. iovichulo413
55
01:30.72
12. xxbh02jf 01:31.15
13. highprime
146
01:34.28
14. Jananana
52
01:37.64
15. erichiro 01:42.76
16. durugyakos 01:45.36
17. ojyojyojy
39
02:03.42
18. Cerine 02:12.83
19. glopol 02:15.47
20. KWLUNA
17
02:21.71
Vandaag
1. tt1029
127
01:05.64
2. zenzaburo 01:07.96
3. highprime
146
01:45.66
4. niqnna
18
03:14.26
5. bsk5941
97
03:25.15
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
321
00:50.09
2. TashiroMiraki
228
00:51.08
3. 강일출
183
01:02.56
4. Mark M.
116
01:02.66
5. sfumato
168
01:02.97
6. Yeti
141
01:04.76
7. gtkrouwel
136
01:05.10
8. mtanzer
140
01:08.67
9. Thomas Garner
176
01:09.11
10. 2015YINJ02
181
01:09.95
AO5
1. numbrr
321
00:53.75
2. TashiroMiraki
228
00:53.76
3. Mark M.
116
01:05.59
4. 강일출
183
01:07.85
5. gtkrouwel
136
01:08.46
6. mtanzer
140
01:09.99
7. Yeti
141
01:10.08
8. Thomas Garner
176
01:12.16
9. Klunk
24
01:15.24
10. dxjonas
157
01:16.00
AO12
1. numbrr
321
01:02.65
2. TashiroMiraki
228
01:11.46
3. gtkrouwel
136
01:14.83
4. Yeti
141
01:21.79
5. Thomas Garner
176
01:23.14
6. 강일출
183
01:24.51
7. Mark M.
116
01:25.52
8. mtanzer
140
01:26.99
9. dxjonas
157
01:29.41
10. Moooon
127
01:34.07
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
150
00:00.014
2.hum@b0t
91
00:00.169
3.preciousmouse
74
00:01.075

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad