Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. DarkChamp 00:52.63
2. Yeti
140
00:54.34
3. tt1029
125
00:56.05
4. TomGuo
153
01:03.10
5. cryptOakmont 01:03.62
6. zenzaburo 01:03.81
7. Judaske
48
01:05.60
8. mmmmtra 01:05.70
9. iovichulo413
54
01:14.17
10. highprime
145
01:16.64
11. Twipsii 01:16.77
12. Billo93 01:18.32
13. Thrillhou
11
01:21.02
14. Squid
59
01:24.80
15. KongeBob 01:24.94
16. EricLuo123
12
01:30.21
17. Changanlouli
61
01:31.66
18. Hesper
86
01:35.16
19. Jananana
50
01:36.29
20. ykykpyk 01:36.38
Deze week
1. tt1029
125
01:02.67
2. TomGuo
153
01:03.10
3. Judaske
48
01:05.60
4. iovichulo413
54
01:14.17
5. zenzaburo 01:15.94
6. Billo93 01:18.32
7. cryptOakmont 01:22.10
8. Squid
59
01:24.80
9. KongeBob 01:24.94
10. highprime
145
01:27.55
11. Jananana
50
01:36.29
12. xxbh02jf 01:37.06
13. Hesper
86
01:39.09
14. Thrillhou
11
01:41.75
15. Cerine 01:51.95
16. amdo1 01:56.21
17. Gigiw
92
01:57.87
18. niqnna
18
02:31.43
19. bwangarang
73
02:34.69
20. hiptopoker 02:42.41
Vandaag
1. tt1029
125
01:13.69
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
320
00:50.09
2. TashiroMiraki
227
00:51.08
3. 강일출
182
01:02.56
4. Mark M.
116
01:02.66
5. sfumato
168
01:02.97
6. Yeti
140
01:04.76
7. gtkrouwel
135
01:05.10
8. mtanzer
140
01:08.67
9. Thomas Garner
175
01:09.11
10. 2015YINJ02
181
01:09.95
AO5
1. numbrr
320
00:53.75
2. TashiroMiraki
227
00:53.76
3. Mark M.
116
01:05.59
4. 강일출
182
01:07.85
5. gtkrouwel
135
01:08.46
6. mtanzer
140
01:09.99
7. Yeti
140
01:10.08
8. Thomas Garner
175
01:12.16
9. Klunk
24
01:15.24
10. dxjonas
156
01:16.00
AO12
1. numbrr
320
01:02.65
2. TashiroMiraki
227
01:11.46
3. gtkrouwel
135
01:14.83
4. Yeti
140
01:21.79
5. Thomas Garner
175
01:23.14
6. 강일출
182
01:24.51
7. Mark M.
116
01:25.52
8. mtanzer
140
01:26.99
9. dxjonas
156
01:29.41
10. Moooon
126
01:34.07
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
148
00:00.014
2.hum@b0t
91
00:00.169
3.preciousmouse
74
00:01.075

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad