Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels

Delen

Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Deze maand
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Deze week
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1.anonymous
91
00:05.96
2.anonymous
162
00:23.77
3.anonymous
216
00:34.84
4. Funkcja
148
00:36.88
5.anonymous
143
01:15.84
6. TashiroMiraki
218
01:28.33
7. gtkrouwel
133
01:29.38
8. dxjonas
146
01:36.43
9.anonymous
138
01:40.33
10. summernight
229
01:52.02
AO5
1.anonymous
162
00:34.32
2.anonymous
216
00:36.80
3. Funkcja
148
00:36.88
4. TashiroMiraki
218
01:31.92
5. gtkrouwel
133
01:33.77
6.anonymous
143
01:34.13
7. dxjonas
146
01:36.43
8. rozer
208
02:03.46
9. Dust14
90
02:03.90
10. Sonar
81
02:04.40
AO12
1.anonymous
162
01:15.58
2. TashiroMiraki
218
01:45.08
3. gtkrouwel
133
01:45.85
4. dxjonas
146
02:08.27
5. moonjady
352
02:18.60
6. rozer
208
02:22.08
7. Dust14
90
02:24.79
8. summernight
229
02:25.69
9. Oryn
167
02:28.38
10. tantanaaa
97
02:32.86
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen


Vind je positie in

Vul gebruikersnaam in:


Meer logica puzzels:  hideshow

2026-02-15 07:45:05

nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad