Light Up


Vertaal deze site.

Light Up (Akari) is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels zijn simpel.Light Up wordt gespeeld op een rechthoekig rooster. Het doel is om licht peertjes op het rooster te plaatsen zodat elk wit vierkantje wordt verlicht. Een cel wordt verlicht door een peertje als ze in de zelfde rij of kolom staan, en als er geen zwarte cellen tussen hen in staan. Tevens mogen de peertjes elkaar niet verlichten.
In sommige zwarte cellen staan cijfers. Een cijfer in een zwarte cel toont hoeveel peertjes aan die cel grenzen.
Links klik op een vierkant om een peertje te plaatsen. rechts klik om met X te markeren

Video Uitleg
Verberg de regels
Light Up


7x7 Easy Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Hard Light Up | 10x10 Easy Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Hard Light Up | 14x14 Easy Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Hard Light Up | 25x25 Easy Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Hard Light Up

Nieuwe puzzel
Deze maand
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Deze week
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. TooShan
187
00:54.68
2. BonnyDuck
198
00:56.05
3. VividBear
219
01:19.11
4. Martixfantaxmix
75
02:39.25
5. hiichbindermax
46
02:52.21
6. TashiroMiraki
234
03:05.56
7. gt83
143
03:06.94
8. TangyTurtle
154
03:06.96
9. zdz
101
03:11.19
10. FeistyYak
154
03:23.26
AO5
1. TooShan
187
00:58.23
2. VividBear
219
01:22.87
3. BonnyDuck
198
01:56.81
4. TangyTurtle
154
03:06.96
5. gt83
143
03:17.48
6. TashiroMiraki
234
03:18.22
7. Douglas Shamlin Jr.
724
03:39.40
8. Thomas Garner
181
03:53.92
9. dxjonas
166
03:57.92
10. qqwref
266
03:58.78
AO12
1. gt83
143
03:24.60
2. VividBear
219
03:33.33
3. TashiroMiraki
234
03:48.31
4. Douglas Shamlin Jr.
724
04:06.27
5. TooShan
187
04:10.17
6. dxjonas
166
04:12.04
7. Thomas Garner
181
04:15.54
8. qqwref
266
04:21.80
9. tantanaaa
112
04:26.15
10. summernight
241
04:32.32
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-light-up.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad